One Piece : chaque amiral, classé par force
Voyagez avec les amiraux One Piece comme le Bouddha géant de Sengoku, la vitesse étincelante de Kizaru et la fureur en fusion d'Akainu.
One Piece, une série manga et animée japonaise populaire créée par Eiichiro Oda, raconte les aventures de Monkey D. Luffy et de son équipage alors qu'ils recherchent le trésor légendaire, le One Piece. Dans ce monde en expansion, les amiraux de la marine jouent un rôle crucial dans le maintien de l'ordre et la lutte contre la piraterie.
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Chargés de faire respecter la justice et de superviser les forces marines, les amiraux sont réputés pour leur immense force et leurs capacités uniques, maniant souvent les pouvoirs rares des Fruits du Démon. Un amiral peut facilement manipuler la gravité ou contrôler la roche en fusion chaude. Ces officiers de haut rang sont chargés de façonner l'équilibre des pouvoirs dans le monde et sont craints même par les pirates les plus puissants.
Zephyr, également connu sous le nom de Black Arm Zephyr, est un personnage non canon du film One Piece : Z. Il est un ancien amiral des marines et le principal antagoniste du film. Zephyr est une silhouette grande, musclée et imposante avec des cheveux courts violets et un bras mécanique connu sous le nom de Battle Smasher.
Il est un instructeur très respecté au sein des Marines, ayant formé plusieurs membres éminents. L'histoire de Zephyr est marquée par la tragédie, puisque sa femme et son fils ont été tués par un pirate qui devint plus tard un seigneur de guerre de la mer. Ces événements ont conduit Zephyr à développer une profonde haine pour les pirates et les utilisateurs de Fruits du Démon, alimentant son désir de vengeance.
Ryokugyu a été nommé amiral de la marine suite à la démission d'Aokiji et à la promotion d'Akainu au rang d'amiral de la flotte. C'est une figure forte et puissante qui a mangé le fruit du diable Mori Mori no Mi, lui donnant la capacité de manipuler, créer et se transformer sans effort en vie végétale.
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Le surnom de Green Bull suggère un lien avec la couleur verte, semblable à la façon dont d'autres amiraux ont des surnoms sur le thème des couleurs, tels que Aokiji (Faisan bleu), Kizaru (Singe jaune) et Akainu (Chien rouge). Au cours de l'arc Rêverie, il a été mentionné que Ryokugyu n'avait rien mangé depuis trois ans, comptant sur l'énergie des plantes pour subvenir à ses besoins.
Fujitora est l'un des amiraux marins introduits dans l'univers One Piece après le saut de deux ans. C'est un épéiste aveugle et talentueux doté d'un sens aigu de la justice, croyant en un monde où les Marines et le gouvernement mondial sont tenus responsables de leurs actes.
Fujitora a mangé le fruit du diable Zushi Zushi no Mi, lui permettant de manipuler la gravité. Ce pouvoir lui permet de faire léviter des objets, de concevoir des forces gravitationnelles pour écraser ses ennemis et même d'invoquer des météorites depuis le ciel. Les capacités gravitationnelles de Fujitora et son escrime exceptionnelle font de lui un adversaire redoutable et redoutable au combat.
Aokiji est un ancien amiral marin de l'univers One Piece qui a quitté son poste après avoir été vaincu par un autre amiral, Akainu. Il est connu pour suivre souvent sa boussole morale plutôt que d'adhérer strictement aux idéaux de la Marine. Aokiji possède le fruit du diable Hie Hie no Mi, qui lui donne le pouvoir de générer, de manipuler et de se transformer en glace.
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Il peut geler de vastes zones d'eau ou d'air, fabriquer des armes en glace et enfermer ses adversaires dans la glace, les rendant immobiles. Les capacités basées sur la glace, l'intelligence stratégique et les compétences de combat d'Aokiji font de lui un ancien amiral incroyablement fort.
Kizaru est l'un des amiraux de la Marine connu pour son attitude décontractée, apparaissant souvent nonchalant et même insouciant dans la plupart des situations. Au cours de l'arc de l'archipel Sabaody, il a été envoyé pour capturer les Pirates du Chapeau de Paille et d'autres équipages de pirates débutants. Kizaru possède les pouvoirs Pika Pika no Mi Devil Fruit, qui lui permettent de créer, de contrôler et de devenir léger.
Avec ce pouvoir, il peut se déplacer à des vitesses incroyables, tirer des faisceaux lumineux, tirer avec des armes à énergie et même se téléporter sur de courtes distances. Les capacités basées sur la lumière de Kizaru font de lui un adversaire dangereux et insaisissable au combat, car il peut frapper avec précision et avec une force écrasante.